Bloxrooms 今後のレベルは、新しい「誤って記憶された」部屋が追加されるたびに新たなホラーテーマ、新しいエンティティ、新しいサウンドトラックが加わるため、現在コミュニティで最も話題になっているロードマップの話題です。2026 年 9 月時点で、開発者は 3 つの確定レベル(BLOX-BUSTER、CONCORDIA、The Eclipse)を公開しており、さらに 3 つのレベルが現在開発中です。プレイヤーはすでにスロット 1~5 に何が実装されるかを逆解析し始めています。公式の Bloxrooms Roblox 公式ページ では現在もタイトルがベータのまま表示されており、これはロードマップがまだ完了していないことを示しています。
「Bloxrooms レベル 1~5」がプレイヤーの意味で指すもの
コミュニティが「Bloxrooms レベル 1」から「レベル 5」と話すとき、それは 5 つの別々のゲームを指しているのではなく、単一の終わりのないプロシージャルランにおける 5 つの「誤って記憶された」部屋のスロットを指しています。最初の 3 つのスロットはすでにベータで稼働しており、スロット 4 と 5 は確定していますがまだリリースされていません。番号の振り方は開発者によるものではなくコミュニティが名付けたもので、順序は 公式 OST アップロード順 に基づいて Bloxrooms の YouTube チャンネルから推測されたものです。
これは重要なポイントです。なぜなら、新しいレベルごとにまったく異なるビジュアルアイデンティティ、専用の楽曲、そしてアーティファクト収集への取り組み方を変える独自のエンティティセットが導入されるからです。すでに存在する内容の完全なカタログを知りたい場合は、Bloxrooms レベル一覧 が確定済みの各部屋の詳細を解説しています。
| スロット | コミュニティ名 | ステータス | OST 公開 | 初回登場 |
|---|---|---|---|---|
| レベル 1 | BLOX-BUSTER | ベータで稼働中 | あり (OST #1) | ローンチ時 |
| レベル 2 | CONCORDIA | ベータで稼働中 | あり (OST #2) | 2026 年 8 月 |
| レベル 3 | The Eclipse | ベータで稼働中 | あり (Eclipse OST) | 2026 年 9 月 |
| レベル 4 | 未発表 | 開発中 | まだ | TBA |
| レベル 5 | 未発表 | 計画中 | まだ | TBA |
コミュニティでは BLOX-BUSTER を馴染みのあるビデオストアのレイアウトから「チュートリアル」レベルとみなしており、CONCORDIA と The Eclipse はエンティティの密度とライティングの演出を強化しています。最初の 3 スロットに見られる進行パターンが、プレイヤーが今後のレベル 4 とレベル 5 の難易度カーブを予測するための根拠となっています。
確定済みレベル 1~3: 基盤
最初の 3 つのレベルはコミュニティが持つ唯一の実データであり、スロット 4 と 5 の Bloxrooms 今後のレベルに対するあらゆる予測は、この 3 つのレベルがすでに何をしているかに大きく依拠しています。公式ストアの説明によると、プレイヤーは終わりのない「誤って記憶された」レベルを探索し、アーティファクトを現金のために収集し、装備をアップグレードしてさらに深く進むとされており、これは各レベルが前レベルより難しく、報酬が多く、雰囲気があることを意味します。
BLOX-BUSTER (レベル 1)
BLOX-BUSTER はほぼすべてのランの出発点であり、3 つの中で最も簡単だと広く認識されています。部屋は 1990 年代のビデオレンタル店を不気味に再現したもので、壁には VHS テープが並び、奥にちらつく裏部屋がさらに深い内容を暗示しています。Bloxrooms リリーストレーラー ではプレイヤーが通路を歩く様子が描かれており、これがまさに新規プレイヤーがアーティファクトの見つけ方と初期エンティティの避け方を学ぶ方法です。レベルが小さく、エンティティの顔ぶれも限られているため、BLOX-BUSTER はアーティファクト経済をまだ学習中のすべての人にとって推奨される修行場となっています。
CONCORDIA (レベル 2)
CONCORDIA は中堅レベルであり、初めてのまともな装備チェックです。空間は崩壊したショッピングモールであり、Blox Room OST #2 - CONCORDIA のトラックは長いリバーブのうねりを使ってエンティティの足音を覆い隠しており、これは音だけに頼るプレイヤーを罰する意図的なデザイン選択です。ここでのアーティファクトの報酬は BLOX-BUSTER の約 1.5 倍から 2 倍ですが、エンティティの速度は明らかに上昇しています。多くのプレイヤーは The Eclipse に挑戦する前に、最初の 10~15 時間を BLOX-BUSTER と CONCORDIA の間を行き来して過ごします。
The Eclipse (レベル 3)
The Eclipse は現在のエンドゲームレベルであり、ローテーション内で確定済みの最も難しい部屋です。照明はほぼゼロまで落ち、専用の Blox Room The Eclipse Soundtrack は低いドローン音に遠方の合唱要素を重ね合わせて緊張感を高めています。コミュニティのデータによると、ここでのアーティファクト報酬は 3 つの中で最も高いですが、エンティティ密度もピークに達しており、たった 1 つのミスがラン全体を終わらせることになります。The Eclipse を安定してクリアできるプレイヤーこそが、Bloxrooms 今後のレベルがどのようになるかについての情報をコミュニティの他のメンバーに共有している存在です。
| レベル | テーマ | 難易度 | アーティファクト報酬(推定) | 最適な用途 |
|---|---|---|---|---|
| BLOX-BUSTER | ビデオストア | 初心者 | 1x | 新規プレイヤー、アーティファクト周回 |
| CONCORDIA | モール | 中級 | 1.5~2x | 中盤の装備アップグレード |
| The Eclipse | 暗闇の未知 | 上級 | 2.5x以上 | エンドゲームのアーティファクトラン |
レベル 4 予測: コミュニティが期待するもの
レベル 4 は Bloxrooms 今後のレベルロードマップ全体の中で最も話題を集めているスロットであり、ローンチ以降に追加される初のコンテンツとなります。コミュニティではティザー画面のスクリーンショット、OST のアップロード頻度、Roblox ページ上の開発者コメントから手がかりを集めています。プレイヤーの Discord サーバーで共有され、ソーシャルメディアでプレイヤーから報告されたコミュニティデータによると、最も一般的な予測は病院または学校のテーマであり、どちらも BLOX-BUSTER と CONCORDIA で確立された「誤って記憶された場所」というコンセプトに合致する「覚えているだろう場所」です。
公式トレーラーのティザーに映るシルエットに基づき、コミュニティで主導となっている理論は、Ward 7 と呼ばれる「誤って記憶された」病院棟です。この理論は未確認ですが、開発者がレベルを単一単語のコンセプト(BLOX-BUSTER、CONCORDIA、Eclipse)で命名し、すべての Roblox プレイヤーがすでに郷愁を抱いているテーマアンカーを使用するパターンと一致しています。Ward 7 がレベル 4 として実装された場合、プレイヤーは薄暗い廊下システム、担架を模したアーティファクト、そして視覚ではなく音で獲物を追う新しいエンティティクラスを期待しています。
予測されるレベル 4 のステータス
| 属性 | コミュニティ予測 | 根拠 |
|---|---|---|
| テーマ | 病院 / 病棟 | 「誤って記憶された」場所のパターン |
| 照明 | ちらつく蛍光灯 | BLOX-BUSTER と Eclipse を橋渡し |
| エンティティの特性 | 音を基点に追うハンター | 新メカニクス、リスキンではない |
| アーティファクト報酬 | BLOX-BUSTER の約 3 倍 | スロット 1~3 からの線形スケーリング |
| リリース時期 | 2026 年後半 | Eclipse OST から約 2 ヶ月後 |
もう一つの浮上している理論は「誤って記憶された」学校の教室ですが、病院説の方がより大きな支持を集めています。なぜなら、その照明設計は BLOX-BUSTER の明るさと The Eclipse の暗さを自然に接続できるからです。いずれにせよ、開発者はレベル 4 で新しいエンティティのアーキタイプを導入することをほのめかしており、これが次期パッチで期待される最大の変化です。既存のエンティティへの対処をまだ模索中の方は、Bloxrooms BLOX-BUSTER エンティティガイド が確定済みの名簿を詳細に解説しています。
レベル 5 予測: 長期的ロードマップ
レベル 5 はまだずっと先で、コミュニティの大多数によって「エンドゲーム」スロットとして扱われています。ここでの予測はより推測的ですが、開発者は BLox ROOM COMING SOON ティザー の中で、最終レベルがゲーム全体テーマの反転、つまり「誤って記憶された」部屋ではなく「正しく記憶された」部屋になることをほのめかしています。これまでのレベルはすべて馴染みのあるものの崩壊したバージョンであったため、これは大きなデザイン転換となります。
レベル 5 として最も議論されている候補は、The Lobby と呼ばれる、現実離れするほどリアルな Roblox hub で、「正しい」が「何かおかしい」ように見える場所です。コミュニティの根拠は、BLOX-BUSTER、CONCORDIA、The Eclipse はすべて認識可能な空間として始まり劣化していくため、一見完璧に見えるレベルはその式を反転させるというものです。もう一つの理論は BLOX-BUSTER のビデオストアレイアウトへの回帰ですが、通常の小売空間ではなくホラーアトラクションとして再構築されるというものです。
予測されるレベル 5 の比較
| 理論 | テーマ | 適合する理由 | 確信度 |
|---|---|---|---|
| The Lobby | リアルな Roblox hub | 「誤って記憶された」コンセプトの反転 | 中 |
| BLOX-BUSTER 2 | 歪んだビデオストア | レベル 1 へのオマージュ | 中 |
| The Outdoors | 公園 / 遊び場 | 新しい環境タイプ | 低 |
| The Backrooms | 黄色い廊下の迷宮 | ファンに人気のコンセプト | 低 |
どのテーマが実装されるにせよ、プレイヤーは最高額のアーティファクト報酬、最高密度のエンティティ、そしてリリース直前に Bloxrooms 公式チャンネル にアップロードされる専用の OST を期待できます。開発者はこれまでのすべてのレベルにおいて OST ドロップをソフトな確定手段として使用してきたため、次のサウンドトラックのアップロードは実質的にレベル 4 を確定し、レベル 5 を同時にティーズすることになるでしょう。
Bloxrooms 今後のレベルに備えた準備方法
Bloxrooms 今後のレベルは新規プレイヤー向けに設計されていないため、準備が重要です。The Eclipse すでに手強く、開発者は難易度曲線を緩めていません。レベル 4 とレベル 5 の初日に備える準備をしたいプレイヤーは、装備のアップグレード、レベル進行の理解、アーティファクト経済の最適化という 3 つの分野に集中すべきです。
装備の準備
Bloxrooms 最適装備ガイド では現在の装備ツリーを詳細に解説していますが、要点としては CONCORDIA より難しいことに挑戦する前に少なくとも 1 つの装備を完全にアップグレードしておくべきです。コミュニティのテストによれば、次の装備ティアは The Eclipse の難易度に合わせて調整されるため、すでに最大アップグレード済みの装備を所有しているプレイヤーは新しいレベル 4 コンテンツに対して実質的な有利なスタートを切れます。
レベル進行に関する知識
多くのプレイヤーは Bloxrooms レベル進行システム がアーティファクト収入にどれほど影響するかを低估しています。深く進むほど報酬は増えますが、エンティティ密度も厳しくなります。The Eclipse が実装される前に BLOX-BUSTER と CONCORDIA のセーフルームのレイアウトを学習したことで、コミュニティのデータによれば平均死亡率が約 40% 削減されており、同じパターンが今後のレベル 4 にも適用される可能性が高いです。
アーティファクト偵察
新しいレベルの初日に最高額のアーティファクトを入手したい場合、BLOX-BUSTER と CONCORDIA のどの部屋にまだ隠されたキャッシュが残っているかを学ぶ必要があります。Bloxrooms 新レベルガイド ではアーティファクトのスポーン表がレベル間でどう変化するかを解説しており、同じロジックがレベル 4 の正体にもほぼ確実に当てはまります。
| 準備タスク | 所要時間 | 効果 |
|---|---|---|
| 装備スロットを 1 つ最大まで強化 | 8~12 時間 | Eclipse 周回に必須 |
| BLOX-BUSTER のセーフルームを学習 | 2~3 時間 | 死亡数を約 40% 削減 |
| CONCORDIA の音声キューを学習 | 4~5 時間 | 音ベースのエンティティを回避 |
| Eclipse のアーティファクト出現位置を偵察 | 6~8 時間 | ランあたりの最高現金収入 |
よくある質問
現在 Bloxrooms にはいくつのレベルが存在しますか?
2026 年 9 月時点で、ベータで稼働している確定済みの「誤って記憶された」レベルは 3 つあります: BLOX-BUSTER、CONCORDIA、The Eclipse です。Bloxrooms 今後のレベルロードマップには開発中の少なくとも 2 つの追加スロットが含まれており、レベル 4 は 2026 年末までにリリースされると予想されています。
Bloxrooms レベル 1 の名前は何ですか?
Bloxrooms レベル 1 はコミュニティによる BLOX-BUSTER の呼称であり、ローテーションの最初の「誤って記憶された」部屋です。1990 年代のビデオレンタル店を不気味に再現したもので、エンティティ密度の低さとシンプルなレイアウトのため、新規プレイヤーにとって推奨される出発点となっています。
Bloxrooms レベル 4 はいつリリースされますか?
コミュニティデータによれば、レベル 4 は 2026 年後半、Eclipse サウンドトラックのリリースから約 2~3 ヶ月後にリリースされる見込みです。開発者から正確な日付は発表されていませんが、OST のアップロード頻度と最近のティザー活動から 2026 年第 4 四半期のローンチ期間が示唆されています。
Bloxrooms レベル 5 は確定していますか?
レベル 5 はコミュニティのトラッカーでは「開発中」ではなく「計画中」として記載されており、テーマも未確定です。最も議論されている理論には、The Lobby と呼ばれる pristine な Roblox hub、または BLOX-BUSTER ビデオストアへの歪んだ回帰が含まれますが、現時点で公式に発表されているものはありません。
Bloxrooms 今後のレベルでは新しいエンティティが追加されますか?
はい。開発者はレベル 4 で少なくとも 1 つの新しいエンティティアーキタイプ、可能性としては音だけでプレイヤーを罰する音ベースのハンターを導入することをほのめかしています。レベル 5 ではレベル 4 の名簿に加えてさらに新しいエンティティクラスが追加され、各スロットごとに 1 つの新しいアーキタイプを追加するパターンが継続すると予想されています。