ArtefatosbeginnerAtualizado: 08/09/2026

Lista de Níveis de Artefatos de Bloxrooms: do Comum ao Lendário Ranqueados

Suba na lista de níveis de artefatos de Bloxrooms, desde drops comuns até achados lendários, com detalhamentos de raridade e onde cada nível se converte em dinheiro real.

Todo corredor mal lembrado em Bloxrooms esconde loot, mas nem todo item coletado vale a corrida. A lista de níveis de artefatos de bloxrooms classifica cada drop, desde enchimento de gaveta até achados que mudam o jogo, para que você saiba o que guardar, o que vender instantaneamente e o que perseguir através de BLOX-BUSTER, CONCORDIA e The Eclipse. A raridade do artefato controla diretamente o pagamento em dinheiro do jogo, os materiais de melhoria que você recebe de volta na base e até onde um único achado sortudo pode levar sua próxima run.

Como o Sistema de Raridade de Artefatos de Bloxrooms Funciona

Artefatos são objetos espalhados proceduralmente que aparecem dentro das salas distorcidas que você explora. Cada um carrega uma etiqueta de raridade implícita — Comum, Incomum, Raro, Épico ou Lendário — que é determinada no momento em que a sala é gerada, de acordo com testes da comunidade. A etiqueta nunca muda uma vez que a sala carrega, então um pull Lendário é visível no segundo em que você entra.

A raridade controla três coisas ao mesmo tempo: o valor de venda, a chance de o artefato também dropar um fragmento de crafting, e o brilho visual que avisa entidades próximas que você acabou de fazer barulho. Esse último ponto é o motivo pelo qual você não pode simplesmente aspirar todo Comum no chão sem pensar. Um pull Lendário brilhante convida o nível inteiro a vir investigar.

Níveis de Raridade e Comportamento de Drop

NívelFrequência de Drop (estimativa da comunidade)Indício VisualRaio de Barulho Típico
Comum~55% de todos os spawnsEmpoeirado, sem brilho1 tile
Incomum~25%Pulso fraco2 tiles
Raro~12%Zumbido constante3 tiles
Épico~6%Aura suave4 tiles
Lendário~2%Brilho intensoSala inteira

De acordo com dados da comunidade, as taxas de drop não são uniformes entre os três mapas — runs de artefato de bloxrooms em blox buster se inclinam ligeiramente para os pools Comum e Incomum, enquanto runs mais profundas em Eclipse inclinam a curva para Raro e acima. Essa é a razão central pela qual os jogadores se importam com a lista de níveis: um Lendário encontrado em Eclipse é aproximadamente 3x mais provável do que um encontrado em BLOX-BUSTER, mesmo que o pool de artefatos em si seja compartilhado.

Por que a Raridade Importa para o Dinheiro

Todo artefato se converte em dinheiro do jogo na base, e a taxa de conversão é brutal no início. Um inventário cheio de pulls Comuns não vai cobrir uma única melhoria de equipamento de nível médio. Um único Lendário, por outro lado, pode financiar uma troca completa de loadout e uma pilha de consumíveis de cura para a próxima expedição. A curva de raridade de artefatos de bloxrooms é íngreme de propósito — os desenvolvedores querem que runs do final do jogo pareçam recompensadoras, enquanto a coleta no início do jogo permanece apertada.

Artefatos Comuns de Bloxrooms: Vale o Slot ou Venda Imediatamente?

Artefatos comuns são o pão com manteiga de toda run. Eles aparecem em clusters, vendem por quase nada, e geralmente não carregam um efeito secundário. A maioria dos jogadores os trata como enchimento e só guarda um Comum quando têm um slot de inventário vazio e nenhum Raro à vista.

Artefatos Comuns Notáveis

NomeMapa de OrigemValor de VendaUso Real
Clipe de Papel AmassadoQualquer5 dinheiroApenas moeda de troca
Caneca RachadaQualquer5 dinheiroApenas moeda de troca
Cabo DesgastadoBLOX-BUSTER8 dinheiroPequeno fragmento de melhoria ao vender
Parafuso EnferrujadoQualquer5 dinheiroApenas moeda de troca
Foto RasgadaCONCORDIA8 dinheiroPeça de lore, ler uma vez

A leitura honesta sobre artefatos comuns de bloxrooms é que quase todos eles pertencem ao menu de venda. O único motivo para manter um é se você está perseguindo as entradas de lore, já que alguns itens de nível Comum carregam pequenos fragmentos de texto que desbloqueiam páginas de diário. Caso contrário, venda imediatamente e guarde o dinheiro para um equipamento melhor.

Quando Manter um Comum

A única exceção são os primeiros cinco minutos de um novo save. O dinheiro no início do jogo é apertado, e vender cinco Canecas Rachadas seguidas na base realmente soma para uma melhoria de lanterna inicial. Depois de ter sua primeira ferramenta de nível Incomum, trate artefatos Comuns como barulho: pegue-os apenas se você já está em cima deles e nenhuma entidade está por perto.

Artefatos Raros de Bloxrooms: O Verdadeiro Carro-Chefe do Mid-Game

Artefatos raros são onde a lista de níveis de artefatos de bloxrooms começa a ficar interessante. Eles ainda caem com frequência suficiente para planejar uma rota em torno deles, mas cada um representa um salto significativo em valor de venda. A maioria dos jogadores de mid-game constrói toda a sua economia em torno de encadear pulls Raros em vez de perseguir Lendários.

Comparação de Artefatos Raros

NomeMelhor MapaValor de VendaEfeito Secundário
Lâmpada PiscandoCONCORDIA120 dinheiroIlumina um raio de 5 tiles por 30s
Espelho EstáticoThe Eclipse150 dinheiroRevela salas escondidas uma vez
Bússola DistorcidaBLOX-BUSTER135 dinheiroAponta para o Raro mais próximo ou acima
Planta DobradaCONCORDIA140 dinheiroDesbloqueia um atalho no mapa atual
Cassete QueimadoThe Eclipse160 dinheiroToca um som que atrai uma entidade para longe

Artefatos raros são a espinha dorsal de qualquer rota de farm séria. Os artefatos raros de bloxrooms que você deve perseguir em uma primeira limpeza são Lâmpada Piscando e Planta Dobrada — ambos dão uma utilidade permanente (iluminação, atalhos) que vale a pena ao longo de toda a run, não apenas na sala atual. Se você quer uma análise completa de como encadear esses pulls, a lista de níveis de Bloxrooms cobre a densidade de spawn por mapa.

O Trade-Off do Barulho

Cada Raro que você pega emite um zumbido que entidades detectam. É por isso que jogadores experientes guardam um Raro, imediatamente se realocam, e só vendem ou usam o item depois de quebrar a linha de visão. Os artefatos épicos de bloxrooms e acima se comportam da mesma forma, apenas mais alto — então aprender a gerenciar o barulho dos Raros é a habilidade de transição para perseguir qualquer coisa acima.

Artefatos Épicos e Lendários de Bloxrooms: O Topo da Lista de Níveis

Artefatos Épicos e Lendários são a razão pela qual a lista de níveis de artefatos de bloxrooms existe. Eles são raros, barulhentos e valem uma pequena fortuna na base. Se você está fazendo uma expedição profunda em Eclipse, cada pull Épico deve parecer um checkpoint — um momento para resetar, se realocar e considerar se deve ir mais fundo ou guardar o haul.

Artefatos Épicos Ranqueados

RankNomeMelhor MapaValor de VendaPor que Importa
SGravador de EcoThe Eclipse600 dinheiroGrava rotas de patrulha de entidades
SGaveta TrancadaBLOX-BUSTER580 dinheiroEsconde um Raro garantido dentro
AMoeda GlitchCONCORDIA540 dinheiroDobra o valor da próxima venda
AAmpulheta RachadaThe Eclipse520 dinheiroAtordoa uma entidade por 6 segundos
BPintura EstáticaCONCORDIA480 dinheiroPeça de galeria cosmética
BManual QueimadoBLOX-BUSTER460 dinheiro+5% permanente de velocidade de sprint

Os artefatos épicos de bloxrooms que pertencem ao topo são Gravador de Eco e Gaveta Trancada. Ambos se convertem em valor repetível: o Gravador alimenta runs futuras, e a Gaveta essencialmente te dá um Raro grátis além de sua própria venda Épica. Se você quer uma análise mais profunda de como eles interagem com o comportamento de entidades, o guia Bloxrooms Eclipse percorre a run que maximiza pulls Épicos.

Artefatos Lendários Ranqueados

RankNomeMelhor MapaValor de VendaEfeito Assinatura
S+Antena SeveraThe Eclipse2.500 dinheiroRevela o layout inteiro do mapa uma vez
S+Keycard DouradoBLOX-BUSTER2.400 dinheiroDesbloqueia uma sala cofre com 3 pulls Raro+
SFita SussurradaCONCORDIA2.200 dinheiroAtordoamento total de entidades uma vez
SLente EstilhaçadaThe Eclipse2.100 dinheiro+20% permanente de alcance de detecção de artefatos
AToken da Meia-NoiteBLOX-BUSTER1.900 dinheiroPula um encontro com uma entidade

Lendários são o teto. Os artefatos lendários de bloxrooms no topo absoluto da lista de níveis — Antena Severa e Keycard Dourado — ambos transformam um único pull em uma reação em cadeia. Antena revela o layout inteiro do Eclipse para que você possa planejar um caminho de farm limpo, e Keycard transforma uma única run de BLOX-BUSTER em um mini-assalto ao cofre. Se você quer saber exatamente quanto um inventário Lendário completo pode financiar, a página como vender artefatos de Bloxrooms detalha a matemática de conversão em dinheiro.

Estratégia de Farm: Como Subir a Lista de Níveis Mais Rápido

Conhecer a lista de níveis é apenas metade do trabalho. A outra metade é construir runs que realmente trazem pulls Épicos e Lendários. Os desenvolvedores espalharam artefatos proceduralmente, então não há um spawn fixo para memorizar, mas existe um ritmo confiável que jogadores experientes usam.

A Rotação de Três Mapas

  • Comece em BLOX-BUSTER nos primeiros 10 minutos de uma sessão. As salas iniciais são barulhentas, mas densamente povoadas com pulls Comuns e Incomuns, o que te permite financiar sua primeira melhoria de equipamento.

  • Mude para CONCORDIA assim que seu equipamento estiver de nível médio. CONCORDIA tem a maior densidade de spawns Raros e Épicos no mid-game, de acordo com testes da comunidade.

  • Termine a sessão em The Eclipse para a perseguição aos Lendários. Pulls em Eclipse são mais barulhentos, mas a curva de drop é a mais generosa, e runs de artefato de bloxrooms em blox buster que são rotacionadas para sessões em Eclipse consistentemente superam grinds diretos em Eclipse.

Disciplina de Inventário

Um erro comum é acumular. A lista de níveis só é útil se você realmente vender o fundo do seu inventário em uma cadência regular. A maioria dos jogadores experientes segue uma regra simples: se você não abriu o menu de venda nas últimas cinco salas, você está sobrecarregado e se desacelerando. Dinheiro em mãos é melhor que uma mochila cheia de artefatos Comuns, porque financia a próxima run.

Evitando a Armadilha do Barulho

Todo artefato acima de Raro emite um indício detectável. No instante em que você pega um, entidades em salas adjacentes começam a derivar em direção à sua posição. O contra-movimento é se realocar, não lutar. Passe por uma ventilação, volte por uma porta, e quebre a linha de visão antes de começar a gerenciar seu inventário. Essa é também a razão pela qual os pulls de artefato de bloxrooms em blox buster são tão valorizados — os corredores apertados de BLOX-BUSTER facilitam a realocação, enquanto as salas abertas de Eclipse punem a hesitação. Para uma análise profunda sobre os padrões de entidades das quais você vai estar fugindo, a página entidades BLOX-BUSTER de Bloxrooms tem os mapas de patrulha.

Onde Cada Nível Dropa e o que Ele Financia

NívelMelhor Mapa de FarmFaixa de DinheiroO que Financia
ComumQualquer, vender instantaneamente5-10Lanterna inicial
IncomumBLOX-BUSTER, CONCORDIA30-70Primeira melhoria de equipamento
RaroCONCORDIA120-160Peça de loadout de nível médio
ÉpicoThe Eclipse, BLOX-BUSTER460-600Renovação completa de equipamento
LendárioThe Eclipse1.900-2.500Build endgame + consumíveis

A tabela acima é um modelo mental útil. Um jogador novo farmando níveis Comum e Incomum deve esperar financiar sua primeira melhoria real dentro de 30 minutos. Um jogador de mid-game farmando Raro e Épico pode reconstruir um kit completo em duas runs sólidas. Um farmer Lendário do endgame pode essencialmente imprimir dinheiro, mas ao custo de rodar o conteúdo mais difícil do jogo toda sessão.

Perguntas Frequentes

Qual é o melhor nível para farmar em Bloxrooms como jogador novo?

Artefatos Comuns e Incomuns são o único nível realista para um jogador novo, e você deve vendê-los imediatamente na base. O dinheiro financia sua primeira lanterna e melhoria de equipamento, e não há vergonha no grind. Assim que você tiver uma ferramenta de nível médio, mude seu foco para pulls Raros em CONCORDIA — é onde a economia começa a parecer recompensadora. De acordo com a página oficial de Bloxrooms no Roblox, o jogo atualmente tem mais de 823 mil visitas e aproximadamente 855 jogadores simultâneos, então as rotas de farm testadas pela comunidade são bem estabelecidas.

Quão raro é um artefato Lendário em Bloxrooms?

Cerca de 2% de todos os spawns de artefatos são Lendários, com base em dados da comunidade, o que significa que uma run típica em Eclipse traz um Lendário a cada 45-60 minutos de jogo focado. Os artefatos lendários no topo da lista de níveis de artefatos de bloxrooms — Antena Severa e Keycard Dourado — ambos aparecem nesse pool de 2%. Se você quer um preview visual da run que os traz, o vídeo de gameplay de Imadumbo em Bloxrooms mostra uma tentativa completa em Eclipse.

Devo vender ou manter artefatos Épicos?

Venda a maioria deles. Artefatos Épicos no tier S da lista de artefatos épicos de bloxrooms — Gravador de Eco e Gaveta Trancada — são os únicos que valem a pena manter por sua utilidade, porque alimentam valor repetível em runs futuras. O resto se converte em dinheiro que financia sua próxima expedição, e essa é quase sempre a melhor troca.

As taxas de drop de artefatos mudam entre mapas?

Sim. Os pools de artefato de bloxrooms em blox buster se inclinam para Comum e Incomum, enquanto The Eclipse inclina a curva para Raro e acima. CONCORDIA fica no meio e é o melhor lugar para farmar Épicos consistentemente. As taxas de drop não são publicadas oficialmente, então trate as porcentagens como estimativas da comunidade e planeje suas rotas de acordo.

Posso trocar artefatos com outros jogadores?

Não. A partir do build atual, artefatos são soulbound e não podem ser trocados, doados ou dropados para outro jogador pegar. A única forma de converter um artefato em valor compartilhado é vendê-lo na base e dividir o dinheiro diretamente. A economia é totalmente solo, então a lista de níveis é a única alavanca real que você tem para maximizar seu haul pessoal.